學(xué)習(xí)過Python的小伙伴應(yīng)該都聽過“一切皆對象”的說法,但是并不了解它的具體含義。也聽說過Python是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,下面,融躍小編為大家詳細介紹一下Python語言的面向?qū)ο蟆?/p>

面向?qū)ο缶幊淌窃诿嫦蜻^程編程的基礎(chǔ)上發(fā)展來的,它比面向過程編程具有更強的靈活性和擴展性。面向?qū)ο缶幊淌浅绦騿T發(fā)展的分水嶺,很多初學(xué)者會因無法理解面向?qū)ο蠖艞墝W(xué)習(xí)編程。

面向?qū)ο缶幊蹋∣bject-oriented Programming,簡稱 OOP),是一種封裝代碼的方法。其實,在前面章節(jié)的學(xué)習(xí)中,我們已經(jīng)接觸了封裝,比如說,將亂七八糟的數(shù)據(jù)扔進列表中,這就是一種簡單的封裝,是數(shù)據(jù)層面的封裝;把常用的代碼塊打包成一個函數(shù),這也是一種封裝,是語句層面的封裝。

面向?qū)ο缶幊?,也是一種封裝的思想,不過顯然比以上兩種封裝更,它可以更好地模擬真實世界里的事物(將其視為對象),并把描述特征的數(shù)據(jù)和代碼塊(函數(shù))封裝到一起。

融躍Python金融實戰(zhàn)課

點擊圖片了解課程詳情!

打個比方,若在某游戲中設(shè)計一個烏龜?shù)慕巧瑧?yīng)該如何來實現(xiàn)呢?使用面向?qū)ο蟮乃枷霑唵危梢苑譃槿缦聝蓚€方面進行描述:

1. 從表面特征來描述,例如綠色的、有4條腿、重10 kg、有外殼等。

2. 從所具有的的行為來描述,例如它會爬、會吃東西、會睡覺、會將頭和四肢縮到殼里等。

如果將烏龜用代碼來表示,則其表面特征可以用變量來表示,其行為特征可以通過建立各種函數(shù)來表示。參考代碼如下所示:

代碼

因此,從某種程序上,相比較只用變量或只用函數(shù),使用面向?qū)ο蟮乃枷肟梢愿玫啬M現(xiàn)實生活中的事物。

不僅如此,在Python中,所有的變量其實也都是對象,包括整形(int)、浮點型(float)、字符串(str)、列表(list)、元組(tuple)、字典(dict)和集合(set)。以字典(dict)為例,它包含多個函數(shù)供我們使用,例如使用 keys() 獲取字典中所有的鍵,使用values()獲取字典中所有的值,使用item() 獲取字典中所有的鍵值對,等等。

在系統(tǒng)學(xué)習(xí)面向?qū)ο缶幊讨?,初學(xué)者要了解有關(guān)面向?qū)ο蟮囊恍┬g(shù)語。當和其他人討論代碼的時候,或者嘗試查找我們遇到的問題的解決方案時,知道正確的術(shù)語會很有幫助。